Code Vein II İnceleme

Haber

“`html

Code Vein II’nin PlayStation 5 versiyonu, Bandai Namco tarafından Atarita’ya temin edilmiştir.

Code Vein II incelememize hoş geldiniz! Soulsborne ve Elden Ring serilerine olan ilgim biliniyor. İyi bir inceleme yazarı, her yönüyle konunun derinliklerine inmeli, değil mi? Bu yazıda geçmişe kısaca değinip daha sonra nihai değerlendirmemi yapacağım. Fakat FromSoftware yapımı olmayan Souls-like türündeki oyunları pek sevmiyorum. Zira bazı geliştiriciler, zorluk seviyesini aşırıya kaçırdıkları için bu türün tadını kaçırabiliyorlar. Peki, Code Vein II bu konuda nasıl bir yol izliyor? Hadi gelin derinlemesine inceleyelim.

Souls Türü ile Tanışmam

Elden Ring’in harika bir oyun olduğuna şüphe yok! İlk tanıtımını izlediğimde “Kesinlikle Souls oyunlarını oynamayı öğrenmem lazım!” dedim ve kendimi beklenmedik bir maceranın içinde buldum. Dark Souls 3, dövüş mekanikleri açısından en iyi oyunlardan biri iken, Bloodborne’un sunduğu Lovecraftian teması beni gerçekten etkilemişti.

Bunları belirtmemin sebebi, belki de sizin de benim gibi bu tür oyunlarla ilgili bir çekinceniz olmasıdır. Zira zorluğu nedeniyle oynamaya cesaret edemeyen birçok oyuncu mevcut. Ancak size sihirli bir kelime söylesem; grind. Evet, Japon kökenli bu oyunlarda karakterinizi güçlendirmek kritik bir öneme sahip. Bence yeterince güçlendiğinizde, bu oyunlarda başarılı olmanız için hiçbir engel kalmıyor. Ancak bazı Souls-like oyunlar bunu başaramıyor. Peki, Code Vein II ne durumda? Onun hata ve eksiklikleri daha derin.

Arkadaşça Başlayıp Kesiyoruz!

Code Vein II’nin hikayesi fazlasıyla sıradan. Her şeyin oldukça amaçsız olduğu bu yapıda, duygusal sahneler benim için etkileyici olmaktan uzak. Temel olarak, geçmişin koruyucusu olan kahramanların yaşadığı dram, zamanla deliliğe dönüşüyor. Bizim karakterimiz ise zaman yolculuğu yaparak bu kahramanlarla bağ kurup, onları kurtaracak anahtarları topluyor. Nihai hedefimiz ise, kahramanların lanetlenmiş hallerini sonlandırmak.

Duygu derinliği olabilirdi, ancak sahnelerde odaklanmak zor hale geliyor. Karakter modellemeleri ve sanat tasarımı oldukça basit ve ruhsuz. Ana karakterin tekdüze ifadesi ve yan karakterlerin anlamsız sohbetleri, sıkıcı bir deneyim oluşturuyor. Belirli bir noktada, sahneleri atlamak zorunda kaldım. Oyunu oynayarak benim hissettiklerimi daha net anlayacaksınız, özellikle final aşamasında.

Dövüş Mekaniğinde Sorunlar

Code Vein II’nin dövüş mekanikleri, günümüzde sıkça karşılaştığımız bir sistemi uyguluyor; “hedefe odaklan, yakın dövüş saldırısı yap, hafif saldırıları blokla, ağır saldırılardan kaçın.” Bu sistem iyi işlenirse etkili olabilir. İyi bir dövüş deneyimi için çeşitli silahlar ve düşman çeşitliliği yanı sıra, oyunun fizik kurallarının da sağlam olması gerekir. Ancak bu oyunda bu bile sorunlu.

Bu oyunun dövüş deneyimde bazı ciddi sorunlar var. Yapay zekasının dengesizliği en büyük sıkıntıyı oluşturuyor. Vurduğunuzda düşmanın ataklarının kesilmesi beklenirken, maalesef bu durumu yaşayamıyorsunuz. Bu sorun, düşman çeşitliliği olsa bile aynı tekniği uygulamanız sonucunu doğuruyor. Özellikle boss savaşları sayıca kısıtlı kalıyor ve düşmanların hareket setleri benzerlik gösteriyor, bu da sıkıcı bir deneyim yaratıyor.

FromSoftware’in bu konuda ne kadar iyi bir iş çıkardığını düşündüğümüzde, bu açıkça anlaşılabiliyor. Oyun başından sonuna kadar dövüş mekaniklerini çeşitlendirebiliyor, fakat Code Vein II bunu başaramıyor. Silah çeşitliliği var gibi görünse de, düşmanlarla dövüşmek monoton bir deneyim haline geliyor. Birçok süper yetenek ile donatılmış olsak da, çeşitli savaş alanlarının kısıtlı oluşu, deneyimi kısıtlıyor.

Sistem derinliği fazla değil. Örneğin; zırh veya kıyafet bulmak neredeyse imkansız. Stat değişiklikleri sınırlı ve sadece bonfire’larda seviye artırabiliyorsunuz. Oyun boyunca karşılaştığınız “Blood Code” isimli sistemi belirlemek belki de tek ilginç kısım. Ancak bu sistemde derinlik yok.

Bu detayları sorgulamak zor olabilir; zira yapay zekadaki sorunlar derinliği etkiliyor, fakat genel anlamda açık dünyada grind yapmak ana hedef. Elden Ring sonrası birçok oyun bu tarzda olmaya başladı, bu durumu pek tasvip etmiyorum. Şubat’ta bu konu hakkında daha detaylı bir başka incelememde görüşlerinizi paylaşacağım.

Açık Dünya: Gerçekten Açık mı?

Dövüş sisteminin sorunları konusunda detaylıca eleştirme yaptım. Fazla kötü olan mekanikler, diğer unsurları da zora sokuyor. Çanlar Code Vein II için çalıyor! Açık dünya mekanizması görece iyi; fakat gene de kötünün iyisi gibi duruyor. Gerçek anlamda bir açık dünya hissi vermektense bir oyun alanı gibi.Uzun süre karakterinizi geliştirmek ya da çeşitli mini dungeonlara girmek dışında pek bir işlevselliği bulunmuyor.

Ana dungeonlar hikaye ilerledikçe daha karmaşık olsa da, tasarımları genel olarak bayıcı. Modern temaya sahip bir evrende geçen bir Souls oyunu tasarlamak ilginç olabilir ama kontrol mekanizması oldukça hantal. Buda potansiyel bir kayıp. Bunun üzerine daha fazla dayanamayacağım.

Grafikler ve Teknik Sorunlar

Code Vein II, görsel açıdan geçer not alamayan bir oyun. Kesinlikle dürüst olmak gerekirse, teknik kısımlarda da benzer bir durum var. Performans modu dahi 30 FPS civarlarında zorlayarak çalışıyor. Bu, özellikle PlayStation 5 için büyük bir hayal kırıklığı. Güncellemeler belki bir şeyleri düzeltebilir ama mevcut hâliyle oyunculara tavsiye edemem.

Grafikler epey kötü; uzak çizim mesafesi neredeyse yok, kaplamalar ise tamamen yapay duruyor. Kendilerine özgü bir anime/realist estetik arayışı içinde olmalarına rağmen, bu konuda başarısız kalıyorlar. Renk paleti, doku kalitesi ve karakter tasarımı ise tam anlamıyla insanın gözünü yoruyor.

Sonuç ve Kapanış

İşler tamamen yolunda gitmedi. Code Vein II, sözde 2026 Ocak ayının en iddialı oyunlarından biriydi; ancak ne yazık ki bu potansiyeli gerçekleştiremiyor. Zaman yolculuğu mekaniği ve oyunculara sunduğu özgürlük harika görünse de bu, oyuna genel bir dağınıklık getiriyor. Açıkçası bunu beğenmemi sağladı.

Bunun dışında dövüş mekanikleri, sıkıcı boss savaşları ve motivasyonsuz bir hikaye ile Code Vein II, yılın benim için olumsuz bir başlangıcı oldu. Uygun bir fiyata belki bir deneme ürünü olarak oynanabilir, fakat sıradan beklemlerle oynarken biraz eğlenebilirsiniz. Ancak itiraf etmem gerekirse, FromSoftware kadar başarılı bir Souls-like deneyimi sunan başka bir oyun henüz yok. Umarım gelecekte daha iyi projelerle karşılaşırız. Kendinize iyi bakın!

Code Vein II İnceleme yazısı ilk önce Atarita – Türkiye’nin Oyun Medyası üzerinde yayınlanmıştır.
“`

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Scroll top